OBS/Stammdaten/Weitere Stammdaten/Abteilungen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus OBS Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „Co do ogólnych założeń, The Guild 3 nie odbiega zanadto daleko od rozwiązań poufałych z poprzednich odsłon seryjki i łączy w samemu elementy strategi…“)
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
 
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Co do ogólnych założeń, The Guild 3 nie odbiega zanadto daleko od rozwiązań poufałych z poprzednich odsłon seryjki i łączy w samemu elementy strategii ekonomicznej, symulatora życia i RPG-ów. Ogólnie rzecz biorąc, rozgrywka ogniskuje się na rozwijaniu swego biznesu, co możemy dokonać na wiele różnych technik, np. poprzez handel, rezerwa danej profesji i generowanie rozmaitych przedmiotów, uczestniczenie pod żadnym pozorem towarzyskim i politycznym zaś wchodzenie w interakcje spośród zamieszkującymi świat gry kondycjami niezależnymi. Podczas zabawy umiemy też dołączać do bogatych gildii i stowarzyszeń - zarówno tych rzeczywistych (alchemików itp. ), jak i absolutnie fikcyjnych. Otwiera nam owe dostęp do szerokiego spectrum specjalnych umiejętności, dzięki jakim możemy stopniowo rozwijać własną postać i minecraft do pobrania na przeróżne sposoby wpływać na losy otaczającego nas świata. 1 z głównych zmian, sformułowanych w trzeciej odsłonie seryjki The Guild, jest wyrażenie w stronę bardziej sandboksowej formuły rozgrywki. Zamiast zwartej linii fabularnej, w wojnie znajdziemy 12 zróżnicowanych planów, rozgrywających się na terenie wielu miast oraz ich stref. Naturalną konsekwencją owej sandboksowości jest także nacisk, który położono na sztuczną inteligencję komputerowych NPC-ów. Na gry opracowano zaawansowany system rządzący zachowaniami postaci niezależnych potrzeby, gry do pobraniakto pozwala im analizować realia i w odpowiedni postępowanie na nią reagować. Algorytm ów oparty został na sześciu przeciwstawnych wartościach, zaś większość napotkanych postaci być może mieszankę różnych wyznawanych wartości. Odrębne moduły sztucznej inteligencji w grze zdobyły nie tylko pojedyncze postaci, jednakowoż także rodziny, gildie jednakowoż miasta, a realizowane przy użyciu nich wzorce zachowań dewastują zmianie na skutek posunięć gracza oraz innych zachodzących w świecie gry wydarzeń. W tym samym czasie stosunek bohatera do indywidualnych postaci czy grup społecznych w istotny sposób oddziaływa na sam przebieg batalii.<br><br>If you liked this write-up and you would like to obtain even more facts regarding [http://nietrwale-uczucia.pl/profil/5neomila3300 gry do pobrania] kindly browse through the internet site.
{{Vorlage:Weitere_Stammdaten}}
=Weitere Stammdaten: Abteilungen=
 
 
[[Datei:Abteilungen.png]]<br />
 
In dieser Liste sehen Sie alle Abteilungen mit Nummern, die in OBS hinterlegt sind. Das Zuordnen von Personen zu einer Abteilung brauchen Sie z.B. wenn Sie eine [[OBS/AUSWERTUNG/Auswertung|Auswertung]] über eine bestimmte Personengruppe (z.B. nur Speditionen) oder Abteilung machen wollen. <br />
Um eine neue Abteilung einzufügen, betätigen Sie {{Einfg}}. In der sich öffnenden Eingabemaske können Sie als erstes eine Nummer für Ihre Abteilung eingeben, diese Nummer kann sich aus Buchstaben und Zahlen zusammensetzen. Geben Sie nun im nächsten Feld den Name für Ihre Abteilung ein und sichern Sie mit {{F2}}. <br />
 
[[Datei:Abteilungen1.png]]<br />
 
Mit {{Return}} können Sie den Namen der Abteilung jederzeit ändern, die Nummer kann allerdings nicht mehr verändert werden. <br />Mit den Tasten {{Page Up}}und {{Page Down}} können Sie den nächsten Datensatz oder den vorigen Datensatz aufrufen ohne die Maske schließen zu müssen.<br />
 
[[Datei:Abteilungen2.png]]<br />
 
 
[[Category:html]]<br />

Aktuelle Version vom 9. Oktober 2018, 14:22 Uhr

Weitere Stammdaten

Weitere Stammdaten: Abteilungen

Abteilungen.png

In dieser Liste sehen Sie alle Abteilungen mit Nummern, die in OBS hinterlegt sind. Das Zuordnen von Personen zu einer Abteilung brauchen Sie z.B. wenn Sie eine Auswertung über eine bestimmte Personengruppe (z.B. nur Speditionen) oder Abteilung machen wollen.
Um eine neue Abteilung einzufügen, betätigen Sie Einfg. In der sich öffnenden Eingabemaske können Sie als erstes eine Nummer für Ihre Abteilung eingeben, diese Nummer kann sich aus Buchstaben und Zahlen zusammensetzen. Geben Sie nun im nächsten Feld den Name für Ihre Abteilung ein und sichern Sie mit F2.

Abteilungen1.png

Mit  ↩ Enter können Sie den Namen der Abteilung jederzeit ändern, die Nummer kann allerdings nicht mehr verändert werden.
Mit den Tasten Bild ↑und Bild ↓ können Sie den nächsten Datensatz oder den vorigen Datensatz aufrufen ohne die Maske schließen zu müssen.

Abteilungen2.png