OBS/Makros und Scripting/Anwendungsbereiche/Customize

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Das kostenpflichtige Modul Customize erlaubt die Individualisierug vom OBS und kann die Funktionalität der Software entscheidend erweitern, um z. B. Arbeitsabläufe zu verbessern oder die Einhaltung bestimmter Vorgaben einzuhalten. So lassen sich u. a. Zugriffe auf Felder steuern oder Daten in Eingabemasken vorbelegen oder prüfen. Jedes Makro kann systemweit oder pro Benutzer hinterlegt werden.

Allgemeines

Aktivierung Modul Customize

Der Aktivitätsstatus des Moduls wird über einen Programmparameter gesteuert, welcher nur Administratoren zugänglich ist. Die Freischaltung erfolgt durch den Support auf Anfrage.

Zugriff auf die Einstellungen

Der Zugriff auf die Customize-Einstellungen erfolgt über die Rechte Verwaltung strg + F12. Für Customize-Scripte wählen Sie den entsprechenden Punkt in der sich öffnenden Auswahlbox:

  • Listen: A Customize Listen
  • Eingabemasken: A Customize Edit

Customize in Eingabemasken

Methoden der Eingabemaske

Für die Customize-Scripte stehen Ihnen diverse Funktionalitäten zur Verfügung. Nachfolgend eine Liste aller Customize-Funktionen der Maske:

Interne Funktionen Tastatur-Funktionen
OnEdFormInit OnF1
OnEdInit OnF2
OnEdVorb OnF3
OnEdShow OnF4
OnEdStable OnF5
OnEdReadDirect OnF6
OnEdRead OnF7
OnEdStable OnF8
OnEdCheck OnF9
OnEdqSQL OnF10
OnEdSaveDirect OnF11
OnEdSave OnF12
CheckIfChanged OnPGDN
OnEdClose OnPGUP
OnReturn
OnESC

Die hier aufgeführten internen Funktionen sind in der Reihenfolge aufgelistet, wie sie vom OBS beim Öffnen (OnEdFormInit bis OnEdStable) und Schließen (OnEdCheck bis OnEdClose) von Eingabemasken auch abgearbeitet werden.

HINWEIS: Bei der Verwendung der Funktionen in Customize-Scripten ist die Reihenfolge der Abarbeitung der Masken-Funktion und der Customize-Funktion von Bedeutung. Grundsätzlich gilt: Interne Funktionen werden vor dem Customize ausgeführt und Tastatur-Funktionen nach der Customize-Funktion. Um ein Customize vor der internen Funktion auszuführen, muss dem Funktionsnamen der Präfix Before_ gegeben werden. Für Tastatur-Funktionen gilt dies nur für OnESC.

Zugriff auf Komponenten

Um auf Komponenten der Maske zuzugreifen, sollten Sie die Funktionen xGet (Daten lesen) und xSet (Daten schreiben) verwenden.

//Auslesen einer Komponente
cName := FrmEdit.xGet('a_name');
//Setzen einer Komponente
FrmEdit.xSet('a_name',"Meier");

Globale Variablen der Eingabemaske

Über die Variable FrmEdit kann auf alle Felder und auf die Property des Edit Objekt zugegriffen werden. Folgende Property's stehen zu Verfügung:

Property Erläuterung
lCheckOK Kann bei der Überprüfung von F2 benutzt werden ob die Eingabewerte korrekt eingegeben wurden sind. Bei False wird nicht abgespeichert.
lEditMode True = Insertmodus False = Editmodus
lDataUpdate True = Daten des Edits wurden verändert
lDataChecked False=Daten werden auf gültigkeit überprüft (lCheckok)
lCloseInsert Edit-Fenster wird (lEditMode = True) nach F2 geschlossen
lCloseEdit Edit-Fenster wird (lEditMode = False) nach F2 geschlossen
lDataESC Soll bei einer Änderung im Edit eine Abfrage beim Verlassen der Maske erscheinen
lCanLock Ob bei der Eingabe nur eine Person den Datensat editieren darf
lInsert Edit Felder im Insert/Überschreibemodus (zur zeit keine Funktion)

Beispiele Eingabemaske

function OnEdCheck():string;
var oSte     : TEdit;
    cEdit    : String;
    cVorname : String;
begin
    if (FrmEdit.lEditMode) then begin
        Meldung('Edit Mode True');
    end else begin
        Meldung('Edit Mode False');
    end;
    Meldung(FrmEdit.stred_db_a_name.Text);
    oSte := FrmEdit.FindComponent('stred_db_a_name');
    Meldung(oSte.Text);
    cVorname:= FrmEdit.xGet('a_vorname');
    Meldung(cVorname);
    if (Empty(cVorname)) then begin
        FrmEdit.lCheckOk := False;
        Meldung('Bitte Vorname eingtragen');
    end;
end;

Customize in Listen

Methoden der Liste

Interne Funktionen Tastatur-Funktionen
OnListNew OnF1
OnResize OnF2
OnRefresh OnF3
Before_OnClose OnF4
OnF5
OnF6
OnF7
OnF8
OnF9
OnF10
OnF11
OnF12
OnReturn
OnInsert
OnDelete
OnESC
HINWEIS: Sämtliche Tastatur-Funktionen haben noch eine Variante mit dem Präfix Before_.
ACHTUNG: Wird bei den Before_-Funktionen "READY" zurückgegeben, so werden die internen Funktionen nicht mehr ausgeführt. Damit kann der natürliche Ablauf des Programmes verändert werden. Dies kann schwere Programmfehler verursachen!

Beispiele Liste

var oListe : TxFrmListe;
procedure InitScripter(oFrm:Tobject);
var cTable : String;
begin
    oListe := oFrm;
    cTable := oListe.Name;
    Meldung(cTable);
    Meldung(oListe.Query.sql.text);
    Meldung(oListe.Query.A2C('sys_uid'));
    Meldung(oListe.cTable);
end;