OBS/Makros: Unterschied zwischen den Versionen

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Makros werden an vielen Stellen im OBS genutzt, um zur Laufzeit des Programms kunden- oder benutzerbezogene Funktionalitäten auszuführen. Dies beinhaltet u. a. das Verändern (z. B. [[OBS/Kostenpflichtige_Module/Preislisten/Formeln|Kalkulation von Preislisten]]) oder die Anzeige (z. B. [[OBS/Eingabemasken/Positionen#Zus.C3.A4tzliche_Vorgangs_Information|zusätzliche Vorgangsinformationen in Positionserfassung]]) von Daten innerhalb des Programms. Auch das Drucksystem von OBS arbeitet mit Makros. Die Makros im OBS orientieren sich an der Syntax der Sprache [https://de.wikipedia.org/wiki/Pascal_%28Programmiersprache%29 Pascal].
#REDIRECT [[OBS/Makros_und_Scripting]]
=Syntax=
==Variablen-Typen==
===string===
Variablen des Typs ''string'' enthalten Zeichenketten (Text) wie z. B. 'Max Mustermann' oder 'Musterweg 1a'.
===integer===
Variablen des Typs ''integer'' enthalten Ganzzahlen wie 2, 15 oder 1538.
===double===
Variablen des Typs ''double'' enthalten Dezimalzahlen. Hier ist zu beachten, dass das Trennzeichen bei der Angabe von Dezimalstellen immer ein Punkt ist.<br />
Beispiel:
Preis := 10.95;
===boolean===
Variablen dieses Typs enthalten Wahrheitswerte. Sie können entweder wahr oder falsch sein. Der Wert lässt sich direkt mit ''true'' oder ''false'' setzen. Es können aber Bedingungen für die Zuweisung verwendet werden. Boolsche Variablen lassen sich in bedingten Anweisungen des Typs ''if'' auch ohne Vergleichswert nutzen.<br />
Beispiel:<br />
<br />
Vorbelegung:
Verglichen = false;
A_ist_kleiner_B = false;
<br />
Abfrage:
if Verglichen then begin
    A_ist_kleiner_B := A < B;
    Verglichen := true;
end;
 
==Methoden==
Es gibt zwei Typen: Prozedur und Funktion. Der Unterschied dabei ist, dass Funktionen einen Rückgabewert haben. Die Definition einer Methode erfolgt in der Reihenfolge Typ-Anweisung, Methodenname, Parameter und bei Funktionen der Typ des Rückgabewerts. Mehrere Parameter sind mit Semikolon zu trennen<br />
Beispiel Prozedur:
procedure Name(cParameter1: string; nParameter2: integer);
Beispiel funktion:
function Name(cParameter1: string; nParameter2: integer): boolean;
==Bedingte Anweisungen==
Bedingte Anweisungen machen es möglich einen Teil des Makros nur ausführen zu lassen, wenn etwas bestimmtes zutrifft. In Pascal gibt es dafür ''if'' und ''case''. Die ''case''-Anweisung unterliegt dabei allerdings im Vergleich zur ''if''-Anweisung einiger Einschränkungen.
===if===
if Bedingung then begin
    Befehl 1;
    Befehl 2;
    ...
end;
 
Es ist auch möglich mehrere Bedingungen zu definieren. Dabei lässt sich bestimmen, ob nur eine, alle oder ein Teil der Bedingung zutreffen muss, um den Teil des Makros auszuführen. Das kann hilfreich sein, wenn in mehreren Fällen das gleiche passieren soll.<br />
Alle Bedingungen sollen zutreffen:
if Bedingung1 and Bedingung2 then begin
Nur eine Bedingung muss zutreffen:
if Bedingung1 or Bedingung2 then begin
Nur Bedingung 1 oder Bedingung 2 und 3 (hier sind die Klammern wichtig!):
if Bedingung1 or (Bedingung2 and Bedingung 3) then begin
===case===
Die ''case''-Anweisung prüft den Wert einer Variablen ab und und führt dann den - sofern vorhanden - dazu passenden Fall aus. Dies funktioniert jedoch nur mit einem ordinalen Typ (z. B. Ganzzahl oder einzelnes Zeichen).<br />
Struktur:
case Wert of
    Fall1 : Anweisung;
    Fall2 : Anweisung;
    Fall3 : begin
        Anweisung 1;
        Anweisung 2;
    end;
else
    Standard-Anweisung
end;
Es können als Bedingung (Fall) auch mehrere Angaben mit Komma getrennt erfolgen oder Bereiche mit zwei Punkten angegeben werden.<br />
Beispiel:
case Monat of
    1,3,5,7..8,10,12 : Tage := 31;
    2 : begin
        if IstSchaltjahr then begin
            Tage := 29;
        end else begin
            Tage := 28;
        end;
    end;
else
    Tage := 30;
end;
 
==Schleifen==
Schleifen ermöglichen die mehrfache Ausführung eines Teils des Makros. Es wird unterschieden in kopfgesteuerten und fußgesteuerten Schleifen. In den Makros können Sie zwei kopfgesteuerte (''while'' und ''for'') und eine fußgesteuerte Schleife (''repeat until'') verwenden. Der Unterschied besteht darin, dass bei kopfgesteuerten Schleifen der eingefasste Teil nur ausgeführt wird, wenn die Bedingung der Schleife dies zulässt. Bei der fußgesteuerten Schleife wird der eingefasste Teil mindestens einmal ausgeführt. Die weitere Ausführung entscheidet dann die Bedingung am "Fuß" der Schleife.
===while===
Bei dieser kopfgesteuerten Schleife wird der eingefasste Code solange ausgeführt, bis die Bedingung nicht mehr erfüllt ist. Die Anzahl der Durchläufe kann abhängig von der Bedingung variieren. Es ist möglich Variablen der Bedingung innerhalb der Schleife zu verändern. Es ist möglich eine unendliche Ausführung dieser Schleife zu erzeugen.
===for===
Schleifen vom Typ ''for'' arbeiten mit einem festen Zähler. Es kann dabei hoch sowie runter gezählt werden. Sobald der Startwert und der Endwert bestimmt sind, wird die Schleife entsprechend oft ausgefüht. Auf den Zähler kann dabei innerhalb der Schleife kein Einfluss genommen werden.
===repeat until===
Die eingefasste Code dieser fußgesteuerten Schleife wird '''wiederholt''', '''bis''' die Abbruch-Bedingung erfüllt wird.
=Übersicht Konstanten=
Konstanten sind feste vordefinierte Werte.
 
==CRLF==
Erklärung: CRLF steht für "carriage return" und "line feed". Die Konstante kann verwendet werden, um einen Zeilenumbruch in eine Zeichenkette einzufügen.<br />
Beispiel:
cText := 'Dies ist Zeile 1' + CRLF + 'Und das hier Zeile 2';
 
=Übersicht Funktionen=
Hier finden Sie einige nützliche Befehle/Funktionen, die Sie in den Makros verwenden können, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
 
==Empty==
Verwendung: Prüft, ob der Wert des Parameters leer bzw. 0 ist. Dies Funktioniert mit Zeichenketten (''string'') und Zahlen (''integer'' und ''double'')<br />
Parameter: string/integer/double<br />
Rückgabe: boolean<br />
Beispiel:<br />
cText := <nowiki>''</nowiki>;
IstLeer := Empty(cText);
cText := 'Beispiel';
IstLeer := Empty(cText);
Erklärung: Der String-Variable ''cText'' wird ein leerer Text zugewiesen. Mit ''Empty'' wird der Wert nun geprüft. Die boolsche Variable ''IstLeer'' ist dann true (wahr). Als nächstes wird ''cText'' der Wert "Beispiel" zugewiesen und eine erneute Prüfung mit ''Empty'' durchgeführt. Da ''cText'' jetzt einen Text enthält, ist der Wert der Variablen ''IstLeer'' nun false (falsch).
 
==Length==
Verwendung: Ermittelt die Länge einer Zeichenkette (string).<br />
Parameter: string<br />
Rückgabe: integer<br />
Beispiel:<br />
cText  := 'Dies ist ein Beispiel.';
nLaenge := Length(cText);
Erklärung: Der String-Variable ''cText'' wird der Wert ''Dies ist ein Beispiel.'' zugewiesen. Mit ''Length'' wird die Länge ermittelt. Der Satz "Dies ist ein Beispiel." hat 22 Zeichen. ''nLaenge'' hat also den Wert ''22''.
 
==AllTrim==
Verwendung: Entfernt Umbrüche und Leerzeichen am Anfang und Ende einer Zeichenkette.<br />
Parameter: string<br />
Rückgabe: string<br />
Beispiel:<br />
cText := '  Dies ist ein Beispiel.      ';
cText := AllTrim(cText);
Erklärung: Der String-Variable ''cText'' wird der Wert "''  Dies ist ein Beispiel.      ''" zugewiesen. Mit ''AllTrim'' werden die unnötigen Leerzeichen am Anfang und Ende der Zeichenkette entfernt. Die Variable ''cText'' entspricht also dem Wert "''Dies ist ein Beispiel.''".
 
==UpperCase/LowerCase==
Verwendung: Umwandeln einer Zeichenkette in Großbuchstaben/Kleinbuchstaben.<br />
Parameter: string<br />
Rückgabe: string<br />
Beispiel:<br />
cText  := 'Beispiel';
cUpper := UpperCase(cText);
cLower := LowerCase(cText);
Erklärung: Der String-Variable ''cText'' wird der Wert ''Beispiel'' zugewiesen. Mit ''UpperCase'' und ''LowerCase'' wird die Zeichenkette umgewandelt. ''cUpper'' enthält danach den Wert ''BEISPIEL'' und ''cLower'' den Wert ''beispiel''.
 
==ExtractFileName==
Verwendung: Dateinamen aus Dateipfad auslesen.<br />
Parameter: string<br />
Rückgabe: string<br />
Beispiel:<br />
cDatei := 'c:\\Ordner\Datei.txt';
cDatei := ExtractFileName(cDatei);
Erklärung: Der String-Variable ''cDatei'' wird der Wert ''c:\\Ordner\Datei.txt'' zugewiesen. Mit ''ExtractFileName'' wird der Dateiname herausgesucht und zurückgegeben. Danach enthält ''cDatei'' nur noch den Wert ''Datei.txt''.
 
==StrTran==
Verwendung: Sucht einen Text innerhalb eines Textes und ersetzte diesen durch einen andren Text (Suchen und ersetzen).<br />
Parameter: string, string, string<br />
Rückgabe: string<br />
Beispiel:<br />
cDatei := 'Datei.txt';
cName  := StrTran(cDatei ,'.txt',<nowiki>''</nowiki>);
Erklärung: Der String-Variable ''cDatei'' wird der Wert ''Datei.txt'' zugewiesen. Mit ''StrTran'' wird im Text der Variable ''cDatei'' nach ''.txt'' gesucht. Der gefundene Teil wird mit einer leeren Zeichenkette ersetzt. Danach enthält ''cDatei'' nur noch den Wert ''Datei''.
 
==LeftStr/RightStr==
Verwendung: Gibt den linken/rechten Teil einer Zeichenketten zurück. Es werden dabei maximal soviele Zeichen zurückgegeben, wie im zweiten Parameter angegeben.<br />
Parameter: string, integer<br />
Rückgabe: string<br />
Beispiel:<br />
cText  := 'Dies ist ein Beispiel';
cLeft  := LeftStr(cText,2);
cRight := RightStr(cText,5);
Erklärung: Der String-Variable ''cText'' wird der Wert ''Dies ist ein Beispiel'' zugewiesen. Mit ''LeftStr'' und ''RightStr'' werden jeweils die ersten zwei Zeichen von Links und Rechts zurückgegeben. ''cLeft'' enthält danach den Wert ''Di'' und ''cRight'' den Wert ''spiel''.
{{Hinweis|Sollten mehr Zeichen ermittelt werden, als der ursprüngliche Wert Zeichen hat, so ist das Ergbenis gleich dem Ursprung. LeftStr(cDatei,50) hätte z. B. dazu geführt, dass cLeft ebenfalls ''Dies ist ein Beispiel'' enthält.}}
 
==Token==
Verwendung: Teilt eine Zeichenkette anhand eines Zeichens auf und gibt den engebenen Teil zurück.<br />
Parameter: string, string, integer<br />
Rückgabe: string<br />
Beispiel:<br />
cDatei := 'Datei_Name_Mit_Unterstrichen.txt';
cTeil  := Token(cDatei,'_',2);
Erklärung: Der String-Variable ''cDatei'' wird der Wert ''Datei_Name_Mit_Unterstrichen.txt'' zugewiesen. Mit ''Token'' wird die Zeichenkette aufgeteilt. Als Teiler ist ein Unterstrich angeben. Dies führt im angegebenen Beispiel zu vier Teilen: ''Datei'', ''Name'', ''Mit'' und ''Unterstrichen.txt''. Es wird der zweite Teil gefordert. Die Variable ''cTeil'' enthält demnach den Wert ''Name''.
 
==NumToken==
Verwendung: Ermittelt die Anzahl der Teile einer Zeichenketten, wenn diese an den Stelle mit dem Zeichen, das als Parameter übergeben wird, geteilt wird.<br />
Parameter: string, string<br />
Rückgabe: integer<br />
Beispiel:<br />
cDatei := 'Datei_Name_Mit_Unterstrichen.txt';
nTeile := NumToken('_',cDatei);
Erklärung: Der String-Variable ''cDatei'' wird der Wert ''Datei_Name_Mit_Unterstrichen.txt'' zugewiesen. Mit ''NumToken'' wird die Anzahl der Teil-Zeichenketten der Zeichenkette cDatei ermittelt. Als Trennzeichen wurde ein Unterstrich angegeben. Dies führt im angegebenen Beispiel zu vier Teilen: ''Datei'', ''Name'', ''Mit'' und ''Unterstrichen.txt''. Die Variable ''nTeile'' entspricht also dem Wert 4.
 
==iVal==
Verwendung: Wandelt die angegebene Zeichenkette in einen Ganzzahlwert um.<br />
Parameter: string<br />
Rückgabe: integer<br />
Beispiel:<br />
cZahl := '4';
nZahl := iVal(cZahl);
Erklärung: Der String-Variable ''cZahl'' wird der Wert ''4'' zugewiesen. Mit ''iVal'' wird die Zeichenkette in die entsprechende Ganzzahl umgewandelt. Die Variable ''nZahl'' entspricht also dem Wert 4.
 
==fVal==
Verwendung: Wandelt die angegebene Zeichenkette in eine Dezimalzahl um.<br />
Parameter: string<br />
Rückgabe: double<br />
Beispiel:<br />
cZahl := '1234,56';
nZahl := fVal(cZahl);
Erklärung: Der String-Variable ''cZahl'' wird der Wert ''1234,56'' zugewiesen. Mit ''fVal'' wird die Zeichenkette in die entsprechende Dezimalzahl umgewandelt. Die Variable ''nZahl'' entspricht also dem Wert 1234,56.
 
==Roundy==
Verwendung: Runden eines Dezimalwerts (Typ: Double)<br />
Parameter: double, integer<br />
Rückgabe: double<br />
Aufruf:
nDezimalwert := 1234.5678;
nGerundeterWert := Roundy(nDezimalwert,2);
Erklärung: Der zu rundende Wert wird mit Parameter 1 übergeben. Die gewünschte Anzahl an Nachkommastellen wird in Parameter 2 angegeben. Die Funktion rundet dann den Wert auf die angegebene Anzahl an Dezimalstellen und gibt das Ergebnis wieder zurück. Die Variable ''nDezimalwert'' wird auf den Wert 1234,5678 gesetzt. Anschließend wird der Wert auf zwei Nachkommastellen gerundet. Die Variable ''nGerundeterWert'' entspricht also 1234,57.
 
==Trunc==
Verwendung: Abschneiden der Nachkommastellen eines Dezimalwerts<br />
Parameter: double<br />
Rückgabe: integer<br />
Aufruf:
nDezimalwert := 1234.5678;
nWert := Trunc(nDezimalwert);
Erklärung: Der Dezimalwert ist als Parameter zu übergeben. Als Ergbnis werden die Vorkommastellen zurückgegeben. Die Variable ''nDezimalwert'' wird auf den Wert 1234,5678 gesetzt. Anschließend wird der Wert auf zwei Nachkommastellen gerundet. Die Variable ''nWert'' entspricht also 1234.

Aktuelle Version vom 8. April 2019, 16:35 Uhr

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