OBS/Adminhilfe/Vererbung Objectpascal: Unterschied zwischen den Versionen
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override - overload - reintroduce - virtual
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<div><center><font size="5" face="times new roman">'''override - overload - reintroduce - virtual'''</font></center></div><div><font size="3" face="times new roman">'''<br />'''<div><font size="3" face="times new roman">'''virtual'''</font><font size="3" face="times new roman"> und </font><font size="3" face="times new roman">'''dynamic'''</font><font size="3" face="times new roman"> besagen, | <div><center><font size="5" face="times new roman">'''override - overload - reintroduce - virtual'''</font></center></div><div><font size="3" face="times new roman">'''<br />'''<div><font size="3" face="times new roman">'''virtual'''</font><font size="3" face="times new roman"> und </font><font size="3" face="times new roman">'''dynamic'''</font><font size="3" face="times new roman"> besagen, dass diese Methode in Nachfahren </font><font size="3" face="times new roman">'''überschreibbar'''</font><font size="3" face="times new roman"> ist</font><br /><font size="3" face="times new roman"></font><br /><font size="3" face="times new roman">'''override'''</font><font size="3" face="times new roman"> sagt, dass diese Methode eine virtuelle/dynamische Methode eines Vorfahren </font><font size="3" face="times new roman">'''überschreiben'''</font><font size="3" face="times new roman"> soll</font><br /><font size="3" face="times new roman"></font><br /><font size="3" face="times new roman">'''abstract'''</font><font size="3" face="times new roman"> besagt, dass diese virtuelle/dynamische Methode in der "ausgangsklasse" zwar </font><font size="3" face="times new roman">'''deklariert, aber nicht implementiert'''</font><font size="3" face="times new roman"> ist.</font><br /><font size="3" face="times new roman"></font><br /><font size="3" face="times new roman">'''overload'''</font><font size="3" face="times new roman"> besagt, dass es eine gleichnamige Methode gibt (natürlich mit anderen Parametern)</font><br /><font size="3" face="times new roman">und diese paralell/alternativ aufrufbar sind</font><br /><font size="3" face="times new roman"></font><br /><font size="3" face="times new roman">mit </font><font size="3" face="times new roman">'''reintroduce'''</font><font size="3" face="times new roman"> sagt man, dass es in den Vorfahren eine gleichnamige Methode gibt,</font><br /><font size="3" face="times new roman">man diese aber "absichtlich" </font><font size="3" face="times new roman">'''verdecken'''</font><font size="3" face="times new roman"> will. (ohne reintroduce würde der Compiler eine entsprechende Warnung anzeigen<div><font size="3" face="times new roman"><br /><div><font size="4" face="times new roman">'''Achtung Beispiel reintroduce zu vermeiden:'''<div><font size="4" face="times new roman">'''<br />'''<div><font size="3" face="times new roman">TKlasseA = class(TObject)</font><br /><font size="3" face="times new roman">function GetMD: TModelKlasseA; virtual; // überschreibbar machen</font><br /><font size="3" face="times new roman">end;</font><br /><font size="3" face="times new roman"></font><br /><font size="3" face="times new roman">TKlasseB = class(TKlasseA)</font><br /><font size="3" face="times new roman">function GetMD: TModelKlasseB;</font><font size="3" face="times new roman">''' override'''</font><font size="3" face="times new roman">; // Vorgänger wird überschrieben</font><br /><font size="3" face="times new roman">end;</font><br /><font size="3" face="times new roman">..</font><br /><font size="3" face="times new roman">function TKlasseA.GetMD: TModelKlasseA;</font><br /><font size="3" face="times new roman">begin</font><br /><font size="3" face="times new roman">// vorerst mal leer, kann/wird sich aber ändern. Nötig, weil abstract fehlt. </font><br /><font size="3" face="times new roman">// wird abstract gewünscht, dann besser die function für TKlasseA wegen Überflüssigkeit</font><br /><font size="3" face="times new roman">// gleich weglassen und erst in TKlasseB einführen. Ausnahme : es handelt sich um eine Komponentenklasse,</font><br /><font size="3" face="times new roman">// die verkauft werden soll etc.</font><br /><font size="3" face="times new roman">end;</font><br /><font size="3" face="times new roman"></font><br /><font size="3" face="times new roman">function TKlasseB.GetMD: TModelKlasseB;</font><br /><font size="3" face="times new roman">begin</font><br /><font size="3" face="times new roman">'''inherited;'''</font><font size="3" face="times new roman"> // zuerst GetMD von TKlasseA ausführen. Wird das weggelassen, dann wird TKlasseA.GetMD NICHT ausgeführt</font><br /><font size="3" face="times new roman">// der Krempel, den TKlasseB zusätzlich zu TKlasseA noch braucht</font><br /><font size="3" face="times new roman">end;</font><br /><font size="3" face="times new roman"></font><br /><font size="3" face="times new roman"></font><br /><font size="3" face="times new roman"><br />[[Category:html]] | ||
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Aktuelle Version vom 7. September 2016, 12:37 Uhr
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Vererbung Objectpascal
virtual und dynamic besagen, dass diese Methode in Nachfahren überschreibbar ist
override sagt, dass diese Methode eine virtuelle/dynamische Methode eines Vorfahren überschreiben soll
abstract besagt, dass diese virtuelle/dynamische Methode in der "ausgangsklasse" zwar deklariert, aber nicht implementiert ist.
overload besagt, dass es eine gleichnamige Methode gibt (natürlich mit anderen Parametern)
und diese paralell/alternativ aufrufbar sind
mit reintroduce sagt man, dass es in den Vorfahren eine gleichnamige Methode gibt,
man diese aber "absichtlich" verdecken will. (ohne reintroduce würde der Compiler eine entsprechende Warnung anzeigen
override sagt, dass diese Methode eine virtuelle/dynamische Methode eines Vorfahren überschreiben soll
abstract besagt, dass diese virtuelle/dynamische Methode in der "ausgangsklasse" zwar deklariert, aber nicht implementiert ist.
overload besagt, dass es eine gleichnamige Methode gibt (natürlich mit anderen Parametern)
und diese paralell/alternativ aufrufbar sind
mit reintroduce sagt man, dass es in den Vorfahren eine gleichnamige Methode gibt,
man diese aber "absichtlich" verdecken will. (ohne reintroduce würde der Compiler eine entsprechende Warnung anzeigen
Achtung Beispiel reintroduce zu vermeiden:
TKlasseA = class(TObject)
function GetMD: TModelKlasseA; virtual; // überschreibbar machen
end;
TKlasseB = class(TKlasseA)
function GetMD: TModelKlasseB; override; // Vorgänger wird überschrieben
end;
..
function TKlasseA.GetMD: TModelKlasseA;
begin
// vorerst mal leer, kann/wird sich aber ändern. Nötig, weil abstract fehlt.
// wird abstract gewünscht, dann besser die function für TKlasseA wegen Überflüssigkeit
// gleich weglassen und erst in TKlasseB einführen. Ausnahme : es handelt sich um eine Komponentenklasse,
// die verkauft werden soll etc.
end;
function TKlasseB.GetMD: TModelKlasseB;
begin
inherited; // zuerst GetMD von TKlasseA ausführen. Wird das weggelassen, dann wird TKlasseA.GetMD NICHT ausgeführt
// der Krempel, den TKlasseB zusätzlich zu TKlasseA noch braucht
end;
function GetMD: TModelKlasseA; virtual; // überschreibbar machen
end;
TKlasseB = class(TKlasseA)
function GetMD: TModelKlasseB; override; // Vorgänger wird überschrieben
end;
..
function TKlasseA.GetMD: TModelKlasseA;
begin
// vorerst mal leer, kann/wird sich aber ändern. Nötig, weil abstract fehlt.
// wird abstract gewünscht, dann besser die function für TKlasseA wegen Überflüssigkeit
// gleich weglassen und erst in TKlasseB einführen. Ausnahme : es handelt sich um eine Komponentenklasse,
// die verkauft werden soll etc.
end;
function TKlasseB.GetMD: TModelKlasseB;
begin
inherited; // zuerst GetMD von TKlasseA ausführen. Wird das weggelassen, dann wird TKlasseA.GetMD NICHT ausgeführt
// der Krempel, den TKlasseB zusätzlich zu TKlasseA noch braucht
end;
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