OBS/Adminhilfe/MMX
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MMX (ModelMaker Code Explorer)
MMX ist Teil der Delphi 10.X Installationen.
Dieses Wiki dient als Lexikon für nützliche Funktionen, deren Erläuterung und Nutzungsweise.
Alle Tastenkombinationen beziehen sich auf die der Standardeinstellung.
Code Explorer
Der Code Explorer ist das Kernstück von MMX und dient als schnelle Navigationsmöcglichkeit innerhalb einer Unit.
Hierbei ist die Ansicht in Zwei Abschnitte gespalten:
Die Übersicht
Die Übersicht bietet eine leicht einsehbare Struktur der Unit, unterteilt in:
| Übersichtspunkt | Inhalte |
|---|---|
| Records | Felder und Funktionen des gewählten Records |
| Classes (Gruppiert nach | Felder und Funktionen der gewählten Klasse |
| Interface | Springt zum Anfang des Interfaces |
| Interface use clause | Springt zum Anfang der Use-Klauseln des Interfaces |
| Implementation | Springt zum Anfang der Implementierung |
| Implementation use clause | Springt zum Anfang der Use-Klauseln der Implementierung |
| Parsing Hints | Irreguläre Kommentare und Formatierungen |
| Live Metrics | Metriken des Quellcodes. Dazu gehören lange Methoden, große Anzahlen verschachtelter Prozeduren, TODO-Kommentare etc. |
| Module Search | Liefert eine genauere Übersicht über die vorhandenen Records, Klassen etc sowie deren Felder, Properties und Methoden. |
Die Memberliste
Die Memberliste listet die Unterpunkte der gewählten Struktur aus der Übersicht. Wird beispielsweise ein Record ausgewählt, so werden alle Felder dieses Records angezeigt.
Wenn ein Eintrag in dieser Liste angewählt wird, springt der Cursor im Editor automatisch zu der entsprechenden Stelle im Source Code.
Die Liste verfügt über eine Vielzahl an Filtermöglichkeiten welche je nach Situation am oberen Rand durch Symbole angezeigt werden.
Shortcuts
| Shortcut | Beschreibung |
|---|---|
| Strg + Alt + 1 | Springt in die Member-Suche des Code Explorers |
| Strg + Umsch + Alt + E | Springt im Code Explorer zu dem Member auf welchem sich der Cursor befindet |
Source Indexer
Der Source Indexer erstellt, basierend auf vom Nutzer festgelegten Pfaden, einen Index des dort verfügbaren Quellcodes inklusive aller Schlüsselwörter, Variablen, Funktionen und bei Bedarf auch aller Strings und Kommentare. Dieser Index kann nach Erstellung durchsucht werden um bspw. sofort jegliches vorkommen eines bestimmten Objektes herauszufinden.
Funktionen und Shortcuts
| Funktion | Shortcut | Beschreibung |
|---|---|---|
| Search At Cursor | Strg + Umsch + Alt + S | Sucht den Begriff auf welchem der Cursor im Editor momentan steht |
| Collapse All | Strg + <- | Alle Ergebniszweige einklappen. |
| Expand All | Strg + -> | Alle Ergebniszweige aufklappen. |
| Options | Umsch + F5 | Öffnet den Dialog um die Optionen für den Indexer zu ändern. |
| Refresh Index | F5 | Erneuert den gesamten Index mit den aktuellen Einstellungen. |
| Refresh Matches | Erneuert die Übereinstimmungen in allen Tabs. Dies erstellt keinen neuen Index. Nicht indizierte Dateien könne nicht mit einbezogen werden. | |
| Clear | Strg + Entf | Bereinigt die Suche im aktiven Tab. |
| Open | Öffnet die ausgewählte Übereinstimmung im Editor und fokussiert diesen. | |
| Report | Strg + P | Erstellt einen Report der Übereinstimmungen. Ermöglicht diesen in Form einer Datei zu exportieren, zu Drucken, in die Zwischenablage zu kopieren oder eine Vorschau der Ergebnisse anzuzeigen. |
| New Tab | Strg + T | Öffnet einen neuen Tab im Indexer. |
| Close Tab | Strg + F4 | Schließt den aktiven Tab. |
| Close Other Tabs | Schließt alle Tabs außer dem momentan aktiven Tab. |
Optionen
Root Paths
Bspw.
C:\Bergau\OBS\dev\projekte\OBS C:\Bergau\OBS\dev\projekte\obs_kasse C:\Bergau\OBS\dev\projekte\OBS_LIB C:\Bergau\OBS\dev\projekte\paslib
Include Subdirectories
Exclude Paths
C:\Bergau\OBS\dev\projekte\OBS\__history C:\Bergau\OBS\dev\projekte\OBS\__recovery C:\Bergau\OBS\dev\projekte\obs_kasse\__history C:\Bergau\OBS\dev\projekte\obs_kasse\__recovery C:\Bergau\OBS\dev\projekte\OBS\Imp_Macro C:\Bergau\OBS\dev\projekte\OBS\Imp_PAX
File Types
*.pas;*.inc;*.int;*.dpr;*.pax;*.inx
Scan Mode
Plain Text (include comments and strings)
oder
Pascal identifiers (skip comments and strings)
Shortcuts für das Navigieren durch und Bewegen von Code Segmenten.
Strg + Umsch + Alt + X -> V
Strg + Umsch + Alt + X -> V -> N Strg + Umsch + Auf
Strg + Umsch + Alt + X -> V -> A Strg + Umsch + Ab
Previous Entity
Strg + Umsch + Alt + X -> V -> P Strg + Alt + Auf
Next Entity
Strg + Umsch + Alt + X -> V -> E Strg + Alt + Ab
Move Entity Up
Findet die Entity in der sich momentan der Cursor befindet ( Methoden, Events, etc. ) und bewegt diese oberhalb der vorangehenden Entity ( Methode, Event, etc. ) Für OBS: Die Funktion respektiert auch unsere eigenen Header und deren Abstände.
Strg + Umsch + Alt + X -> V -> M
Move Entity Down
Findet die Entity in der sich momentan der Cursor befindet ( Methoden, Events, etc. ) und bewegt diese unterhalb der nachgehenden Entity ( Methode, Event, etc. ) Für OBS: Die Funktion respektiert auch unsere eigenen Header und deren Abstände.
Strg + Umsch + Alt + X -> V -> O
(Bei dieser und der vorigen Funktion kann es bei Benutzung zu marginalen unterschieden in Leerzeilen kommen)
Move Selection Up
Strg + Umsch + Alt + X -> V -> V
Move Selection Down
Strg + Umsch + Alt + X -> V -> S
Find Next/Previeous Occurence
Sucht den Identifier an der momentanen Cursorposition und springt zum nächsten/vorherigen Vorkommen dieses Identifiers.
Next
Strg + Umsch + Alt + X -> V -> F
Previous
Strg + Umsch + Alt + X -> V -> I
Custom Identifier Search
Öffnet ein Fenster um specifische Identifier/Schlüsselwörter ausfindig zu machen und zu deren ersten, von der Cursorposition gesehen, Vorkommen zu springen.
Strg + Umsch + Alt + X -> V -> C Umsch + Alt + Pos1
History
Öffnet ein Kontextmenü dessen Einträge aus vorigen Navigationspunkten besteht.
Strg + Umsch + Alt + X -> V -> R Umsch + Ö
Text Tools
Beinhaltet Tools und Funktionen um Texte auszuwählen, zu editieren und auszuwählen.
Strg + Umsch + Alt + X -> X
Comment Member(s)
Kommentiert das Selektierte Feld aus und erstellt einen TODO Kommentar darüber.
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> C Strg + Umsch + Q
Toggle Comment Selection
Schaltet zwischen Kommentierung und nicht Kommentierung der fokussierten Zeile im Quellcode.
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> T
Select Method Body
Selektiert den gesamten Körper der fokussierten Methode. Alles zwischen Begin und End.
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> S
Reverse Assignment
Kehrt die Zuweisung von zwei Variablen um.
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> R Umsch + Alt + R
Bspw. aus x := y; wird y := x;
Insert Component Name
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> I Strg + Umsch + Alt + I
Sync Edit Method
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> Y Strg + Umsch + Alt + J
Duplicate Lines
Dupliziert die ausgewählten Zeilen, bzw. die Zeile auf welcher der Cursor steht.
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> D Strg + Umsch + Alt + D
Reverse Lines
Kehrt die Reihenfolge der ausgewählten Zeilen um.
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> E
Align Code
Öffnet ein Fenster welches Einstellungen zum Ausrichten von Quellcode Zeilen bietet.
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> A
Format Reserved Words
Formatiert die reservierten Schlüsselwörter.
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> F
Untabify
Formatiert die aktive Unit und tauscht alle Tabs mit entsprechenden Mengen an Leerzeichen.
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> U
Tabify
Formatiert die aktive Unit und tauscht alle Leerzeichen mit entsprechenden Tabs.
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> B
Trim white space
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> M
Convert code to string
Strg + Umsch + Alt + X -> X -> O
Code Generierung & Refactoring
Apply Class Template
Findet die Klasse in der sich der Cursor momentan befindet und schlägt eine Anzahl an Voreinstellungen/Strukturen an welche auf diese Klasse angewendet werden können.
Strg + Umsch + Alt + X -> N
Add & Edit
MMX stellt eine Vielzahl an Masken zum Hinzufügen und Editieren von Strukturen. Hier eine Übersicht der verfügbaren Masken und deren Aufrufe. Alle Masken können auch über das MMX Menü geöffnet werden.
Edit Entity
Mit diesem Befehl kann jegliche Entität im Quellcode durch eine entsprechende Maske editiert werden. Hierbei werden für Events, Prozeduren, Funktionen und Delegaten die Maske für Methoden verwendet.
Strg + Umsch + Alt + X -> N Strg + E
Class
Erlaubt das Hinzufügen von Klassen via Maske.
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> D
Interface
Erlaubt das Hinzufügen von Interfaces via Maske.
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> I
Record
Erlaubt das Hinzufügen von Records via Maske.
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> R
Field
Erlaubt das Hinzufügen von Feldern via Maske.
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> F Strg + Alt + F
Method
Erlaubt das Hinzufügen von Methoden via Maske.
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> M
Property
Erlaubt das Hinzufügen von Properties via Maske.
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> P Strg + Alt + P
Indexer
Erlaubt das Hinzufügen von Indexern via Maske.
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> N Strg + Alt + I
Event
Erlaubt das Hinzufügen von Events via Maske.
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> V Strg + Alt + E
Operator
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> O
Procedure
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> C Strg + Alt + M
Delegate
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> G Strg + Alt + D
Local Variable
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> A Strg + L
Explaining Variable
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> X Umsch + Alt + L
Parameter
Strg + Umsch + Alt + X -> D -> T Umsch + Alt + P
Clipboard
Beinhaltet Funktionen um Entitäten in die Zwischenablage zu legen oder aus dieser heraus im aktiven Modul hinzuzufügen.
Strg + Umsch + Alt + X -> B -> C
Cut Entity
Schneidet die fokussierte Entität aus dem Modul und fügt Sie der Zwischenablage hinzu. Warnt den Nutzer wenn die Entität z.B. zu einer Eventverknüpfung gehört.
Strg + Umsch + Alt + X -> B -> C Strg + Alt + X
Copy Entity
Kopiert die fokussierte Entität von dem Modul und fügt Sie der Zwischenablage hinzu.
Strg + Umsch + Alt + X -> B -> O Strg + Alt + C
Paste Entity
Fügt die Entität aus der Zwischenablage dem Modul am Ende des Moduls hinzu.
Strg + Umsch + Alt + X -> B -> P Strg + Alt + V
Paste Prototype
Fügt die Entität aus und fügt Sie der Zwischenablage hinzu. Warnt den Nutzer wenn die Entität z.B. zu einer Eventverknüpfung gehört.
Strg + Umsch + Alt + X -> B -> P Strg + Alt + V
Formatierungshilfe
Conversion
Beinhaltet Funktionen um Entitäten in einem Modul schnell in andere Entitäten zu konvertieren.
Strg + Umsch + Alt + X -> C
Convert To Field
Konvertiert eine Methode vom Typen Funktion in eine Variable von dem entsprechenden Typen. Zusätzlich können Komponenten und verknüpfte Event Handler nicht konvertiert werden.
Strg + Umsch + Alt + X -> C -> C
Convert To Method
Konvertiert ein Feld in eine Methode und Generiert einen Standardkörper für diese.
Strg + Umsch + Alt + X -> C -> O
Convert To Property
Konvertiert ein Feld in eine Property und Generiert einen Standardkörper für diese.
Strg + Umsch + Alt + X -> C -> N
Convert To Constant
Konvertiert ein Feld oder eine Methode vom Typ String oder Numerisch in eine Konstante.
Strg + Umsch + Alt + X -> C -> V
Convert To Resourrcestring
Konvertiert einen String in einen Delphi Resourcestring mit Hilfe einer Maske.
Strg + Umsch + Alt + X -> C -> S Strg + Alt + R
Module String Wizard
Öffnet einen Wizard um Operationen und Konvertierungen an allen Strings in einem Modul anzuwenden.
Strg + Umsch + Alt + X -> C -> M
| Funktion | Shortcut | Beschreibung |
|---|---|---|
| Make Resourcestring | R | Den gewählten String als Resourcestring kennzeichnen. |
| Make Constant | C | Den gewählten String als Constant kennzeichnen. |
| Mark Unlocalized | U | Den gewählten String als nicht lokalisiert kennzeichnen. |
| Mark Custom | M | Den gewählten String als Custom kennzeichnen. |
| Rename | F2 | Die Kennung des gewählten Strings umbenennen. |
| Exclude | Entf | Den gewählten String von der Konvertierung ausschließen. |
| Scroll Editor Up | Strg + Alt + Auf | Im Editor hochscrollen. |
| Scroll Editor Dowwn | Strg + Alt + Ab | Im Editor herunterscrollen. |
| Options... | Einstellungen bezüglich des Scannens und Konvertieren von Strings. Ermöglicht das definieren von Kommentaren für Custom und Unlocalized Strings etc. |
Multi File Wizard
Öffnet einen Wizard um Operationen und Konvertierungen an Strings in allen Modulen im Projekt anzuwenden.
Strg + Umsch + Alt + X -> C -> U
| Funktion | Shortcut | Beschreibung |
|---|---|---|
| Make Resourcestring | R | Den gewählten String als Resourcestring kennzeichnen. |
| Make Constant | C | Den gewählten String als Constant kennzeichnen. |
| Mark Unlocalized | U | Den gewählten String als nicht lokalisiert kennzeichnen. |
| Mark Custom | M | Den gewählten String als Custom kennzeichnen. |
| Rename | F2 | Die Kennung des gewählten Strings umbenennen. |
| Exclude | Entf | Den gewählten String von der Konvertierung ausschließen. |
| Scroll Editor Up | Strg + Alt + Auf | Im Editor hochscrollen. |
| Scroll Editor Dowwn | Strg + Alt + Ab | Im Editor herunterscrollen. |
| Options... | Einstellungen bezüglich des Scannens und Konvertieren von Strings. Ermöglicht das definieren von Kommentaren für Custom und Unlocalized Strings etc. |
Tools
Beinhaltet Funktionen die eher generelle Aufgaben übernehmen oder anscheinend nicht einer der anderen Kategorien angehören.
Strg + Umsch + Alt + X -> T
Close all other files
Schließt alle Dateien außer der momentan fokussierten.
Strg + Umsch + Alt + X -> T -> C
Unit Dependencies
Öffnet ein Fenster welches eine Übersicht aller Units und deren Abhängigkeiten bietet.
Strg + Umsch + Alt + X -> T -> U
Uses
Die Standard Ansicht ist die "Uses" Ansicht in der alle deklarierten Use Klauseln in der momentan gewählten Unit angezeigt werden.
Alt + U
Used By
Die nächste Ansicht ist die "Used By" Ansicht in der alle Units angezeigt werden in welchen die momentan gewählte Unit verwendet wird.
Alt + B
Cycles
Die nächste Ansicht ist die "Cycles" Ansicht in der, wie bei der "Uses" Ansicht, alle Use Klauseln angezeigt werden.
Alt + C
Cycles DSM
Die nächste Ansicht ist die "Cycles" Ansicht in der, wie bei der "Uses" Ansicht, alle Use Klauseln aller Units als Relationen in Form einer Matrix angezeigt werden. Kann Hilfreich sein bei der Analyse von weitreichenden Auswirkungen durch Namensänderungen von Units im Projekt.
Alt + D
Errors
Die letzte Ansicht ist die "Errors" Ansicht in welcher Fehler in den Uses Klauseln der momentan gewählten Unit angezeigt werden.
Alt + E
Module Analyzer
Öffnet ein Fenster das der Analyse der verwendeten Module, Suchpfade und Resourcen des Projekts dient.
Strg + Umsch + Alt + X -> T -> T
Modules
Search Paths
Resources
Use Unit
Erlaubt das Hinzufügen von Units zu den Uses Klauseln des Interface oder Implementation
Strg + Umsch + Alt + X -> T -> S Strg + U
Locate Type
Öffnet ein Fenster, welches einem Erlaubt nach einem Typen zu suchen und das Modul in welchem er definiert wurde zu finden und zu öffnen.
Strg + Umsch + Alt + X -> T -> A Umsch + Alt + T
Accelerator Key Wizard
Öffnet einen Wizard mit dem man die Shortcuts für Controls in einer Unit schnell editieren kann.
Strg + Umsch + Alt + X -> T -> E
ActionList Schortcut Wizard
Öffnet einen Wizard zum Editieren von ActionList Shortcuts im aktiven Designer.
Strg + Umsch + Alt + X -> T -> T
Editor Search Bar
Fokussiert die MMX Suchleiste im Editor.
Strg + Umsch + Alt + X -> T -> D
Muss u.U. in den Einstellungen unter
General -> Delphi Editor -> Editor Toolbars
aktiviert werden.
Convert "with" Statement
Öffnet einen Wizard zum Editieren des selektierten With-Statements
Strg + Umsch + Alt + X -> T -> N Umsch + Alt + W
Insert Attributes
Öffnet ein Kontextmenü mit welchem man Attribute zu Classenn, Methoden, Properties und Feldern hinzufügen kann.
Strg + Umsch + Alt + X -> T -> I
Hier werden einem direkt DUnitX Attribute zur Verfügung getsellt.
Creational Wizard
Öffnet einen Wizard mit welchem man den De- und Constructor einer Klasse definieren kann. Dieser erlaubt einem außerdem De- und Constructor Code für die jeweiligen Felder der Klasse zu generieren.
Strg + Umsch + Alt + X -> T -> R
Zusätzlich wird einem die Möglichkeit geboten mit der Schaltfläche Customize Creational Wizard eine Text Datei zu öffnen in welcher man die Standardwerte, welche man den Feldern mit Hilfe des Wizards zuweist, festlegen kann.
Event Handler View
Öffnet ein Fenster welches eine Übersicht über alle Event Handlers in einem Modul bietet.
Strg + Umsch + Alt + X -> T -> V



































