OBS/Adminhilfe/MMX

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MMX (ModelMaker Code Explorer)

MMX ist Teil der Delphi 10.X Installationen.

Dieses Wiki dient als Lexikon für nützliche Funktionen, deren Erläuterung und Nutzungsweise.

Alle Tastenkombinationen beziehen sich auf die der Standardeinstellung.

Einstellungen

 Strg + Umsch + Alt -> P

Datei:Mmx optionen.png

Splashscreen

Hier findet man Links zur offiziellen Website, der E-Mailaddresse für Support, sowie für das Handbuch und zwei "Jumpstart" Guides.
Das handbuch kann standardmäßig auch unter

 ./AppData/Local/Programs/Raabe%20Software/MMX/15/mmxmanual.pdf

gefunden werden.

Projekt Optionen

Informationen zum momentanen Projekt sowie Einstellungsmöglichkeiten für die Sortierung der Uses Klauseln.

General

Einstellungen für das Erscheinungsbild, das Suchverhalten, die Formatierung der Dokumentation, Metriken und den Editor.

Pascal

Einstellungen zum Parsen, Editieren, Ersetzen, Neu Erstellung von Entitäten und Sortieren.

Tastenbelegung

Grundlegende Tastaturbelegung sowie Unterkategorien für Indexer und Explorer Tastaturbefehle.

History

Einstellungen für die Historie im Explorer.

Excluded

Hier können bestimmte Module (bspw. System) von der Suche und Navigation ausgeschlossen werden um diese performanter zu machen.

String Conversion

Einstellungen

Code Explorer

Code explorer.png

Der Code Explorer ist das Kernstück von MMX und dient als schnelle Navigationsmöcglichkeit innerhalb einer Unit.
Hierbei ist die Ansicht in Zwei Abschnitte gespalten:

Die Übersicht

Die Übersicht bietet eine leicht einsehbare Struktur der Unit, unterteilt in:

Übersichtspunkt Inhalte
Records Felder und Funktionen des gewählten Records
Classes (Gruppiert nach Felder und Funktionen der gewählten Klasse
Interface Springt zum Anfang des Interfaces
Interface use clause Springt zum Anfang der Use-Klauseln des Interfaces
Implementation Springt zum Anfang der Implementierung
Implementation use clause Springt zum Anfang der Use-Klauseln der Implementierung
Parsing Hints Irreguläre Kommentare und Formatierungen
Live Metrics Metriken des Quellcodes. Dazu gehören lange Methoden, große Anzahlen verschachtelter Prozeduren, TODO-Kommentare etc.
Module Search Liefert eine genauere Übersicht über die vorhandenen Records, Klassen etc sowie deren Felder, Properties und Methoden.

Die Memberliste

Die Memberliste listet die Unterpunkte der gewählten Struktur aus der Übersicht. Wird beispielsweise ein Record ausgewählt, so werden alle Felder dieses Records angezeigt.

Wenn ein Eintrag in dieser Liste angewählt wird, springt der Cursor im Editor automatisch zu der entsprechenden Stelle im Source Code.

Die Liste verfügt über eine Vielzahl an Filtermöglichkeiten welche je nach Situation am oberen Rand durch Symbole angezeigt werden.

Shortcuts

Shortcut Beschreibung
Strg + Alt + 1 Springt in die Member-Suche des Code Explorers
Strg + Umsch + Alt + E Springt im Code Explorer zu dem Member auf welchem sich der Cursor befindet

Source Indexer

Source indexer.png

Der Source Indexer erstellt, basierend auf vom Nutzer festgelegten Pfaden, einen Index des dort verfügbaren Quellcodes inklusive aller Schlüsselwörter, Variablen, Funktionen und bei Bedarf auch aller Strings und Kommentare. Dieser Index kann nach Erstellung durchsucht werden um bspw. sofort jegliches vorkommen eines bestimmten Objektes herauszufinden.

Funktionen und Shortcuts

Funktion Shortcut Beschreibung
Search At Cursor Strg + Umsch + Alt + S Sucht den Begriff im Editor auf welchem der Cursor momentan steht
Collapse All Strg + <- Alle Ergebniszweige einklappen.
Expand All Strg + -> Alle Ergebniszweige aufklappen.
Options Umsch + F5 Öffnet den Dialog um die Optionen für den Indexer zu ändern.
Refresh Index F5 Erneuert den gesamten Index mit den aktuellen Einstellungen.
Refresh Matches Erneuert die Übereinstimmungen in allen Tabs. Dies erstellt keinen neuen Index.
Nicht indizierte Dateien könne nicht mit einbezogen werden.
Clear Strg + Entf Bereinigt die Suche im aktiven Tab.
Open Öffnet die ausgewählte Übereinstimmung im Editor und fokussiert diesen.
Report Strg + P Erstellt einen Report der Übereinstimmungen.
Ermöglicht diesen in Form einer Datei zu exportieren, zu Drucken,
in die Zwischenablage zu kopieren oder eine Vorschau der Ergebnisse anzuzeigen.
New Tab Strg + T Öffnet einen neuen Tab im Indexer.
Close Tab Strg + F4 Schließt den aktiven Tab.
Close Other Tabs Schließt alle Tabs außer dem momentan aktiven Tab.

Optionen

Source-indexer options.png

Code Generierung & Refactoring

Use Unit

Erlaubt das Hinzufügen von Units zu den Uses Klauseln der Unit oder Implementation

 Strg + U 

Use unit.png

Add & Edit

MMX stellt eine vielzahl an Masken zum Hinzufügen und Editieren von Strukturen. Hier eine Übersicht der verfügbaren Masken und deren Aufrufe. Alle Masken können auch über das MMX Menü geöffnet werden.

Class

Erlaubt das Hinzufügen bzw. das Editieren von Klassen wenn sich der Cursor auf oder innerhalb einer solchen befindet.

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> D
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit class.png

Interface

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> I
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit interface.png


Record

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> R
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit record.png


Field

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> F
 Strg + Alt + F
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit field.png

Method

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> M
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit method.png

Property

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> P
 Strg + Alt + P
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit property.png

Indexer

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> N
 Strg + Alt + I
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit indexer.png

Event

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> V
 Strg + Alt + E
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit event.png

Operator

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> O
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit operator.png

Procedure

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> C
 Strg + Alt + M

Edit procedure.png

Delegate

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> G
 Strg + Alt + D
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit delegate.png

Local Variable

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> A
 Strg + L
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit local var.png

Explaining Variable

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> X
 Umsch + Alt + L
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit explaining variable.png

Parameter

 Strg + Umsch + Alt + X -> D -> T
 Umsch + Alt + P
 Strg + E (Editiert Entität bei Cursorposition)

Edit parameter.png

Formatierungen